科技发展日新月异,人类不断的朝着智能化、自动化方向发展,传统的劳动密集型的工作、工种已经慢慢的被社会所淘汰。传统的道路河流建模主要是采取放样,或基于CAD规划图将道路线条焊接、封面、挤出,还要繁琐的添加道路的贴图,这个过程非常的耗费人力物力,建模成本非常高。大的问题还是建出的道路模型很难与地形完全贴合,尤其是面对山路建模,更是非常的费劲。技术好的直接采用SketchUp、CityEngine等参数化建模,但因为这些技术涉及到很多参数的设置,对很多人来说是非常难短时间掌握的。智者知道时间的价值,知道如何以短的时间创造大的价值, 他们知道唯有这样才能超越他人,超越自我,从而取得更大的成功!
三维前沿,现今重磅推出一套借助Unity3D完全颠覆传统的道路、桥梁、路牙、护栏、路灯、路障等交通设施与河流自动构建模型的技术,只需要通过内建参数化调整数值,就能自动调整地形上的道路样式与细节表现。使用这套技术可以快速的创建出道路、河流系统,以及道路旁的围篱、墙面、植物带、桥梁与铁轨模型,通过添加道路控制点的方式来创建道路系统。并且针对不同道路特征进行设计的参数设置,通过对参数的修改,我们可以创建各类道路模型,河流模型以及各种道路附属物模型。无论是路灯、围墙、护栏、人行道或者高压线,只需简单的修改参数就可以添加 这些模型,创建过程简单、快速、高效。构建的道路模型与地形紧密贴合,不会出现闪面、重面的现象,各类交叉口之间道路无缝连接,贴图衔接自然不突兀。
本套技术从根本上帮助广大三维设计师从痛苦的建模工作中解脱出来,大大地节省了时间,提高了建模效率,模型精度较其他方式建模要高得多,极大的缩短我们的工期、加快项目完成进度。