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截止到2018年年底,网络直播用户已经达到了3亿多人,即是说相当于一半的网民都已经接触过视频直播平台,在线视
频直播市场蕴含着巨大的盈利商机,从各大互联网企业的业务拓展可以看出来,直播+电商、小视频+直播、社交+直播
等模式应运而生,那么对于没有接触过直播系统行业的创业者,如果想要开发定制一个在线直播软件,需要了解哪些方
面的信息?网络直播软件搭建流程又是怎么样的?国内的视频直播系统搭建公司【数商云】将问您做出详细的解答
直播系统搭建的技术要点。
一、API原生视频直播系统开发功能特点
WebRTC用的不是插件,是Chrome自带的功能,是在线直播系统原生js的API,也没有什么浏览器自带的插件。获取图
像信源之后不应该用websocket发送图像数据,而是直接用WebRTC的通信相关API发送图像和声音(这套API是支
持图像和声音的)数据。
1人广播,39人收看,在一台i3+4G+Centos6.4mini的机器上跑MCU,网络电视直播软件连续运行48小时没有出现问
题,CPU的使用率大概在60%左右,跟现在动辄上十万的直播系统相比,网络直播平台功能方面简直无法媲美。
别迷信WebRTC,WebRTC只适合小范围(8人以内)音视频会议,不适合做网络直播。
二、做一个视频直播平台需要运用哪些技术
外行人员会以为:“熟悉开发语言,几个人大约7个工作日内就可以开发出在线直播系统了吧”。面对这样的想法,只能说
太天真了,把开发搭建一个手机直播软件想得太简单了。
定制一个在线直播软件除了需要解决了上面说的技术问题,还需要解决传输问题。网络视频直播平台传输好坏,也就是
视频是否延迟、卡顿,取决于网络条件好坏,公共互利网复杂的网络环境就不用说了,这怎么办?
1、用CDN加速
用CDN加速,可以尽量减少延迟。目前网络视频直播平台业内水准来看,视频延迟都在3-6秒之间,也就是在视频直播
时,你看到的是几秒以前的画面。
1、直播系统WebRTC原生API
2、WebRTC不适于高流量的在线直播系统开发
解决网络直播系统平台的传输问题
2、花钱自己架服务器
自己架服务器,如果直播系统开发部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用CDN加速。那么为了
尽可能降低延迟,就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输,相较CDN,非常昂贵。
3、用别人的云服务;
手机直播系统用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。
三、开发网络视频直播平台具体流程解析
现在网络视频直播软件使用美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,
没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用CPU还是GPU优化,算法优化本
身也需要知识支持。
GPU性能好,也是有功耗的。GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,iPhone6尤
其明显。因为iPhone6的CPU和前置摄像头很近,在网络视频直播软件算法开发、算法优化、效果平衡上需要大量的开
发调试工作。而这一切都是需要经验支撑。
如果你要上720p,肯定要采用硬编码。软编码720p完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复
杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过网络直播软件的人都知道。
那有人问,要求不高,上软编码低分辨率360p行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让CPU发烫,CPU过热烫到摄
像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说去吧。
还有,CPU发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联
成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。
网络电视直播软件传输:
自己做在线直播软件传输不现实,交给第三方服务商吧。
如果在线直播软件用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解
码,不说了。如果加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。
以上是网络视频直播系统开发功能的媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服
务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,
消息队列,运维系统等。要做好视频直播系统平台的每一步都牵涉到相当复杂的流程,需要和经验丰富的开发人员
参与制作,说开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术
都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体,没有一定的技术积累,确实有很多坎需要迈过去。