*近这两年,国内游戏行业的发展速度惊人,市场规模登上了***一的位置。在快速发展的行业内暴露出的一系列问题和青少年沉迷促使监管层对游戏行业的监管力度加大。日前教育部等八部门联合发布《方案》,将对网游实施总量调控。在加大力度的监管面前,此前流传的“游戏版号审批9月重启”的消息如今看来似乎希望不大。
网络游戏面临总量调控
8月30日,在教育部官网发现教育部等八部门联合发布《方案》。
《方案》要求控制电子产品使用。家长陪伴孩子时应尽量减少使用电子产品。有意识地控制孩子特别是学龄前儿童使用电子产品,非学习目的的电子产品使用单次不宜超过15分钟,每天累计不宜超过1小时,使用电子产品学习30―40分钟后,应休息远眺放松10分钟,年龄越小,连续使用电子产品的时间应越短。
《方案》还要求国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。