“休闲、超休闲类的小游戏,包括H5(HTML5)的中重度游戏,产品特点就是短平快。我接触过的H5小游戏,快的从签约到上线只需不到半年的时间,可以给公司带来一波快钱。”某港股游戏公司发行人士称。
根据AppAnnie公布的《2021年移动游戏解析》,2021上半年全球范围内手游市场,超休闲游戏占据了三分之一的移动游戏下载量,下载次数达到68亿次,与两年前相比高出2倍,与3年前相比高出近5倍。由巨量数据和Ohayoo公布的《2021休闲游戏研究报告》中也显示,包含超休闲游戏在内的休闲游戏在全球手游市场占据了78%的下载量。
超休闲游戏的特点就是“短平快”,开发成本低、迭代速度快,目前大部分超休闲游戏不需要版号,比如同属此类游戏《跳一跳》《合成大西瓜》等均没有相关版号信息。天目新闻记者查询了“微信小游戏”的开发文档,其中并没有要求游戏开发者上传游戏版号。
“超休闲游戏变现手段是游戏内广告(IAA),严格来说,此类模式也是需要获取版号的。但目前为止,并没有明确的规定落地。”华策认为,超休闲游戏玩法相对单一,生命周期相对较短,在中国的买量市场获客成本也很难做到很低,这种营利模式一旦被禁止,对超休闲游戏来说便会造成巨大的打击。