过于严格的审核,影响的是整个行业的投资模式,当自由量裁权凌驾于具体的法律法规之上,谁敢做重资产的作品?哪怕中国有荒野大镖客,几十个亿投进去,*后你给来个“审核不通过”,十个R星也不够倒闭的。
你说「又不止有R星一家公司」,没错,但投资者傻吗?人家吃一次这种亏之后就会明白,想回本就必须“轻资产高流水”,于是乎一堆氪金P2W游戏就诞生了。再加上游戏机禁令,几乎这一代人对游戏的认知和消费习惯都被氪金手游带偏了,就这还TM有脸骂游戏制作人?
文化领域的废物通过「自由量裁权寻租」和「游戏机禁令」,让整整两代人在认知形成初期失去了选择权,只能选择那些“轻资产高流水”的P2W游戏。而这些游戏为了达成“高流水”的目的,通过心理学专业知识,让成瘾性和负面压力在游戏中发挥到了**。正常的电子游戏第九艺术,在他们的合力下变成了货真价实的电子鸦片。