行业内普遍流传着这样的观点:对于游戏公司而言,版号就是生命线。
何谓游戏版号,就是指国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。
“断粮”263天后,游戏行业重新迎来曙光,也为游戏企业短暂的续上了一条命。
4月11日晚,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,共有45款游戏获得了版号,其中包含39款移动游戏、5款客户端游戏以及1款Switch游戏机产品。从游戏类型上来看,主要是以休闲类为主;从获批游戏公司来看,多为国内二线游戏公司和中小游戏厂商。
资料来源:国家新闻出版署官网。
这是继2021年7月版号停发之后国家新闻出版署官网发布的第一批游戏版号,相较于2021年7月过审的87款游戏,此次仅过审45款,数量腰斩。正如行业所猜测的那样,游戏版号重启后审核标准会更加严格。
要知道,自2019年以来过审的游戏数量逐年大幅缩减,从1570款逐年缩减至2021年的755个,预计2022年更少,不难看出,对于游戏企业而言,版号依旧是行业稀缺资源。
对于版号停发,监管层方面给出的解释为,因为在国内手游爆发期阶段(2016-2017年),出现了大量粗制乱造的换皮产品,严重扰乱游戏市场正常秩序,希望通过版号停发主动控制产品数量,摒弃急功近利思想,力求实现沉下心做好游戏的目的。
有人不禁会问,是否未来游戏版号数量的缩减已成为常态?如何有效提升游戏版号通过率?未来游戏公司将走向何方?今天笔者和大家一起探讨这些问题。