红包森林返利营销模式小程序开发,红包森林返利营销模式公众号开发,红包森林返利营销模式平台搭建,红包森林返利营销模式技术搭建
(相关声明:文章资料采集于互联网,仅作为有开发需求者的模式参考,与相关平台没有任何关系,玩家勿扰,如侵权可删。)
一、红包森林的玩法
生成红包树:在平台设定规则,用户在达到一定消费门槛(如单笔消费满299元)后,即可获得一棵“红包树”。
红包树成长:每棵红包树可以产生几个红包是在后台进行设置的,假设每棵树可以产生3个红包,每次可以领取1个红包,单棵树Zui多只能领取3次。
按顺序领取红包:用户达成相关条件后,即种下了一颗树。此时如果有其他用户在该平台上消费,那么已种下树的用户的红包树就会有机会被领取。按顺序一个一个领取,直到红包被全部领完。
红包数量与红包树数量关系:当红包数量小于红包树数量时,只有前面的一些红包树能够获得红包。后面的红包树必须等待前面的红包树失效或者达到其红包上限后方可获得红包。
自动失效时间:如果用户未能及时提现红包树上的红包,红包树将在较长时间后自动失效。
设定价值礼包:用户购买某些产品礼包后,除了获得一个“红包树”和若干个红包外,还会额外获得一些奖励(如A购买礼包后将获得一个“红包树”和10个红包,奖励A一个随机红包,使A剩余9个红包)。
下单顺序与领取顺序:用户购买产品后,其订单会进入一个特定的顺序队列。当其他用户购买产品时,会根据这个顺序队列来决定谁可以领取前面用户已经种下的红包树。例如,如果A先下单300元并种下了一颗红包树,B下单300元,那么B可以领取A的红包树的一次领取权;当C再下单300元时,B的红包树可以再领取一次红包,而A的红包树则可以领取第二次红包,以此类推,直到A领完3次红包。如果想要继续参与,就需要购买产品并按照新的订单顺序进行排队。