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经营范围:
网络游戏组织、策划、开发、运营、销售及服务;
组织跨境竞技运动交流活动,手机游戏、游戏机游戏、电竞游戏、网页游戏、小游戏产品研发、发行、销售及服务;
体育赛事筹办及体育场馆投资、管理及运营;
体育赛事直播,体育项目开发等。
2015年的TI5,全球有超过2800万观众观看了比赛,甚至超过同期NBA总决赛观看人数。另有数据统计,2015年全球参与电竞的人数达到1.88亿人,其中中国就有8460万人,占45%。
以庞大的关注度为基础,电子竞技已成长为一条以赛事为中心,有声有色、五脏俱全的经济生态链。
创立于2013年的NEST(全国电子竞技大赛)是电竞赛事的典型代表。该赛事由国家体育总局主办,上海华奥电竞和浙报传媒承办。赛事包含了LOL、《炉石传说》、CF等目前影响力Zui大的电竞项目,参赛人员覆盖全国各地。
2015年,NEST共吸引5000余人报名参赛,总奖金超过150万元人民币,赛事绵延超过4个月。据统计,通过大赛官方指定的网络直播平台,Zui高超过300万人观赛,每日观看人数突破2000万人。NEST影响力获得了国内某分量很重的快消品赞助商认可,靠赛事版权售卖和商业赞助保持了良好的收支状况,这也是NEST四年来发展壮大的Zui大原因。
据统计,电子竞技2015年在全球市场价值超过800亿,其中中国市场就超过了400亿。而机构预测,到2020年中国电子竞技市场价值将超过1000亿,成为国家体育产业重要组成部分。