“以前,CP商按着国家要求的标准上线游戏产品,上线之后被发现有违规,就会被查处,是一种‘后审核’的方式,《通知》实施之后意味着对移动游戏CP商的后审核变成了‘前置审核’。”易观智库互动娱乐行业研究中心研究总监薛永峰向记者表示。
在薛永峰看来,以前的监管方式更多是交给厂商和渠道进行行业自律,以后移动游戏产品没有经过审核就不能上线运营,这样的改变实际上是监管收紧的信号。
业内人士认为,新规在无形中提高了移动游戏的创业门槛,一些粗制滥造或者想要打色情擦边球的游戏将无法进入市场,“尤其是一些迷惑玩家的‘换皮’手游,以后想要上线运营就难了。”
薛永峰告诉记者,移动游戏新规对腾讯、网易这样的大公司来说影响并不大,“因为这些公司都有专门的法务部门或者版权部门,能应对自如。新规对二线以下的游戏公司影响很大。”薛永峰坦言,移动游戏行业的竞争本来就已呈现白热化状态,“今明两年还会死掉很多,至少有30%的小团队会被淘汰,但这并不完全是政策的因素,政策在其中起的是一个催化剂作用,市场本身就在‘洗牌’”。
《通知》明确将移动游戏分为两个大类:一种是不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;另一种是除上述以外的其它类型。按照要求,第一种类型手游的审批将至少需要38个工作日。不在上述范围内的国产移动游戏以及境外著作权人授权的移动游戏审批时长大概为80个工作日。这也意味着,游戏公司要拿到游戏版号,至少需要等待两个月左右的时间。
“考虑到手游的生存周期较短,现在游戏CP商在开发阶段就要考虑游戏版号的申请了,否则来不及。”上述手游**人士表示。