根据市场研究机构Superdata发布的数据显示,2015年,中国移动游戏的付费用户平均收入(ARPU)以及付费转化率增幅均超过20%,2016年中国移动游戏玩家全年支出有望达到30亿美元。艾媒咨询提供的数据则指出,2015年中国手机游戏用户规模已突破5亿人,预计2016年这一规模将达到5.33亿人。
一位**游戏行业人士在接受记者采访时表示,经过近几年的高速发展,中国的移动游戏市场正趋向成熟,市场规模已经很大,《通知》的施行也在意料之中,并且从长期发展来看,对行业的健康发展是有利的,“能够更好地维护游戏著作人的权益,正本清源,规范移动游戏行业的发展,从用户端来说,这样的政策也是利好的,相当于为企业加了一个3·15诚信的标志。”
新规一出,“骚动”的除了CP商,游戏平台也开始行动,百度游戏日前发布了《移动游戏出版资质(版号)办理指引》,要求CP单位按《通知》要求于2016年10月1日前到属地省级行政主管部门补办相关审批手续,届时如仍未补办相关审批手续的,不得继续上网出版运营。
该人士表示,现在有些公司可能有些担忧会影响产品上线周期,但只要是符合政策并且用心开发的游戏产品,审批也只是一个流程而已,“几个月之后,没有人会再来讨论前置审批的话题,因为那时候大家都那样做了。”