版号乱象主要涉及盗用版号、伪造版号和交易版号等行为,在网络游戏市场上通常表现为擅自上网经营无版号游戏。一款游戏从出生到盈利,一般需要研发、发行、游戏、推广等多环节协作,各经营主体根据其在无版号游戏中的角色和行为,可能面临民事纠纷、****甚至刑事风险。
1.民事:不正当竞争纠纷、合同无效纠纷
因游戏版号监管严格,多数游戏渠道均将版号作为上架条件。为满足上架的条件,有些游戏厂商会盗用或购买他人的版号来套到自己的游戏上,侵占其他游戏的市场份额,由此构成不正当竞争。而游戏渠道商在未尽审核义务的情况下,将面临共同赔偿的责任。
在(2020)粤73民终3761号案中,某娱公司盗用他人游戏版号在某游公司的渠道平台上架,而某游公司作为联合运营方,未识别出版号系伪造的,与某娱公司共同承担不正当竞争的赔偿责任。
而(2021)沪73民终838号案中,上海某网络公司在3年时间里投入500万元研发《宠物**世代》,并在2018年取得了版号,但还没正式推出市场,就发现小米、华为、Vivo等应用商店已经出现了一款同名游戏。该游戏归属广州某互动公司,盗用了上海某网络公司的版号信息,严重抢占市场份额,上海某网络公司据此提起不正当竞争纠纷,获赔40万元。
在购买游戏版号的场景下,鲜有涉及不正当竞争,但也面临着因违反强制性规定而无效的风险。
2.行政:没收违法所得、5~10倍罚款、清除游戏与关停网站
无论是盗用、伪造还是购买版号来上线运营游戏,都可能被打上“未经批准擅自上网出版网络游戏”的标签,随之而来的就是一条龙服务:没收违法所得、5~10倍罚款、游戏停运或直接下架。这类案例不胜枚举。
据证券时报报道,截至2022年6月,江苏、上海、湖北、广东等多十多个省市公布了对违规运营游戏的处罚消息,主要涉及无版号运营游戏,数量明显高于往年同期。其中上海市某信息技术公司在未取得游戏出版物版号和审批文号等相关资质的情况下,通过网络先后出版7款网络游戏,被没收全部违法所得、罚款约111万元。