1、分享拼团:团长可以开团,开团成功后则享受专属提成。邀请好友加入,达到一定人数后会自动成群。可用于销售多种商品和多级SKU,适用于教育培训、新鲜水果、餐饮、3C数码、化妆品、美容健身、百货超市等场景。这种模式可以刺激客户一起打开,分裂成多个小群体,实现裂变营销。
2、阶梯拼团:参与人数或商品数量达到不同等级的,享受对应的价格;参与人数越多,购买的商品越多,相应的阶梯价格越高,从而刺激更多的人参与竞争,享受更大的利益。这种模式可以*大限度地激发消费者参与竞争,实现裂变营销。
3、提价拼团:加入群的人越多,价格越高!鼓励客户尽快下单,越早下单价格越大,这种模式比尖峰更适合催货。
一:总数
在总数上,应该根据产品种类和价格实惠设定结团总数。
比如,日常必须品的拼团总数还可以在五个之上,这类商品需求比较大,邀人拼团难度系数也会跟着减少。像高档轻奢品如服装皮包等,拼团总数在两至三个为宜,这类产品非日常必不可少,邀人拼团难度系数比较高,一般分享给亲戚朋友,分享取得成功率很高,总数不适合设定太多。
二:时长
在这个时间,有效设定时间期限。
根据不同产品设定拼团时长,防止时间太短了还没结团而损失消费者,也有时间太长耗费消费者细心造成自愿放弃拼团。例如日常生活用品的拼团时长**在十二小时以内,但切记不能太短,设置一个钟头就无效是不合理,由于日常生活用品的拼团总数**在五个或以上,拼团过快无效,客户无法短时间通告并集满总数,必须预埋一部分时长给客户进行宣传和推广。对于一些让价大,专门用来营销推广营销的产品,这个时间能设计得短一些,给消费者增加危机感,刺激性客户从更多种渠道转发给更多的人。
之上是一款拼团小程序必须掌握游戏的玩法标准,确认了大一点的架构以后,还要用一些突显本身地方特色的具体内容来填充,应用一定营销方法,让消费者留下深刻的印象并继续参加活动,是**目标。
三:设定团长奖励机制和特惠规章制度。
依据团团长结团总数,设定团团长每日,每星期,每月排名榜,并推行奖励制度,激励客户游戏多开团,拉多人拼团,提升商品销售量。营销推广环节,可以设置团团长特惠规章制度,结团后团团长可以享受“零元选购”等特惠。
四:拼团价钱数据设定。
应用一定推销技巧,融合消费者的心理,设定吸引客户的价钱数据。例如一件商品原价159,四人结团后价钱定在了一百上下,那样结团价钱能够写出99,99和100对比只差1,可是二位数第一感觉会让顾客感觉更为划得来,选购概率提升。
五:拼团进展提示。
在拼团页面布局时间轴百分数和时间倒计时提示,客户更为直接地见到拼团状况。在拼团接近尾声前给用户推送倒数计时提示。