对游戏相关作品进行著作权登记
(一)软著申请
提交版号申请需要软著,后续的渠道联运等也需要提供软著,登记时不进行实质审查的软著相关信息在后续使用中却很重要。因为版号、上渠道等都需要和软著上的明确一致,我们在商标和版号核名期间可同步准备软著申请资料,现阶段材料齐备受理后30个工作日左右可以完成登记,更名需要的时长与前述一致。相比于之前的软著登记流程,目前申请时间较长且一般无法加急,因此尽量确定好各种信息后再申请,避免返工。此外,如果软著为IP授权改编,建议同步提供IP授权书,避免审核中被要求补充材料。实践中软著的申请主体与版号中的运营主体并无关联要求,结合发行运营计划及资质等情况安排即可。
(二)美术、视听等作品申请
尽管作品自创作完成即享有著作权,无需特别登记或存证相关内容来证明,但由于网络游戏内容不同于歌曲、影视、美术等作品发表后内容是固定的,后续维权举证可以用发表的内容查明在先情形,网络游戏在发行运营期内是持续更新的,相关的玩法、美术素材等视听资料都在不断地变化、增减,不排除后续可能会遇到维权时举证困难。因此建议针对网络游戏企业将游戏的核心美术、视听、文字作品等素材进行登记或通过官网、联运渠道等发布,保证素材内容后续可查。游戏内容侵权诉讼中经常会遇到被告抗辩原告用以比对的权利基础内容保全期限晚于被告内容公开时间或已经下架,不认可原告主张的内容。比如在穿越火线诉全民枪战案[(2017)粤03民初559号]中,关于诉争地图之一“火车站”的比对,被告即抗辩原告《穿越火线》PC端游戏在2018年3月的时候“火车站”这张地图就已经下线无法使用了,而这些专家意见书中竟然还有“火车站”的比对结论,显然真实性存在重大瑕疵。在梦幻西游诉神武案[(2018)粤73民初684号]中,被告也抗辩《梦幻西游》已经停止运营,比对的权利基础《梦幻西游2》手游晚于《神武》端游。后得益于原告对《梦幻西游》涉案文字作品《“梦幻西游”门派技能法术装备特技介绍》在2009年进行著作权登记,作品的内容早已随2003年年末《梦幻西游》的发表而公开,上述时间均早于《神武》端游及手游的开发完成时间。如果没有著作权登记的内容,原告还需要大费周章举证主张内容的完成及发表的时间和内容。